Навигация > Моды Rome TW > Вышедшие Модификации Rome Total War > Обзор модификацииr End of Days Total War (RTW)

Total War Онлайн

Общеигровой Раздел

Публицистика

Поиск по сайту

Опросы

Ваша любимая игра из серии Total War?
  

Сейчас на сайте


13 гостей 

Статистика сайта


Пользователей : 2310
Статей на Сайте : 268
Файловый Архив : 167
Библиотека Модов : 676
Обзоры Модов : 54

Авторизация






Регистрация
Авторский сайт поклоников игр серии Total War

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Обзор модификацииr End of Days Total War (RTW)
Опубликовал JOHNY   03.02.10 00:44
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Модификации Rome Total War ->>> Вышедшие Модификации Rome Total War
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Печать
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

END OF DAYS

 

666?й год. Год сумрачный и тревожный. Авторы создавшие мод  опирались на человеческие страхи и суеверия, которые нашли свое отражение в моде END OF DAYS. В этой работе передан вариант возможных событий и дух того времени ? горстка государств пытается продлить свое существование перед лицом всеобщей опасности ? сил Тьмы. Вам предлагается шанс написать свою историю. Возглавить одно из христианских королевств и удушить в зародыше просыпающуюся тьму, или стать Самим Повелителем Зла и поработить Весь Мир.

 

Выбор как говорится за Вами. Ко всему вышесказанному прибавляется карта ? помесь карты из BI и MUNDUS MAGNUS.

 
 

Удлиненная на восток, она дарит возможность пройти кампанию за фракцию Шамбала.  В добавок ко всему, мы получили сюрприз в виде противостоящей всему миру ? маленькую, но очень амбициозную фракцию Исламский Халифат, поэтому  теперь сражаясь за христиан, будьте осторожны, так как в итоге против Вас силы Тьмы и Халифата. Хотя они и не союзники, но ведь никто не знает, как обернется история сражений?

 

Взглянув на карту Вы узрите царящую разруху ? в виде огромнейшего числа ребельских городов, которые не дадут вам  жить и развиваться спокойно. А что Вы хотели? Зло наступает и сдавшиеся, поддавшиеся соблазнам грешники решили сеять анархию и пораженчество. И Ваша задача обуздать их, если хотите сразиться в решающей битве за Мир.  О данных представителях рода людского следует отметить следующее ? воюют они весьма не плохо, что дополняется их огромными полчищами, не брезгующими нападать на Ваши города.

 

 

Для успешного установления порядка и принуждения к миру зазнавшихся врагов, вам предоставлены неплохие силы ? Ее Величество Армия. Все юниты в игре уникальны начиная от фаланги заканчивая очень тяжелой кавалерией, к слову, которая вкупе с  тяжелой пехотой просто монстры во плоти. Юниты прорисованы отлично, видны даже вензеля на броне у тяжелой кавалерии Испанской Короны. 

 

 
 

Приятные дополнения ? под стать времени ? символы Христианства. Крест на онаграх, униформе, оружии ? а-ля жечь живьем еретиков и иноверцев?

 

 

 

Тактика, в общем, не блещет новизной, обходы с флангов, отход ?зависнвших? в рукопашке отрядов ? норма для этого мода. ИИ бережет командира, что не мешает ему бросать отряды в лобовую на более сильного противника. Как я писал выше, значительный вклад в  исход боя вносит кавалерия, особенно когда силы равны, чардж в тыл и считайте, что победа обеспечена.

 

 

В общем и целом ? перед Вами интересный мод, отличающийся неизбитостью сюжета, потрясающей атмосферой (одни загрузочные экраны чего стоят),  наличием уникальных фракций и юнитов.

 

 
 
Обзор модификации подготовил JOHNY
Copyright © «Империал»

 

 


Скачать модификацию, а также просмотреть больше скриншот к ней, задать вопросы, можно в теме модификации на форуме ИмпериалEnd of Days

 

Copyright © «Империал» - Полное или частичное копирование информации с этого страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.


-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Последние обновления за 20.05.10 08:42
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --