Навигация > Моды Rome TW > Вышедшие Модификации Rome Total War > Обзор модификации SPQR Total War (RTW)

Total War Онлайн

Общеигровой Раздел

Публицистика

Поиск по сайту

Опросы

Ваша любимая игра из серии Total War?
  

Сейчас на сайте


13 гостей 

Статистика сайта


Пользователей : 2310
Статей на Сайте : 268
Файловый Архив : 167
Библиотека Модов : 676
Обзоры Модов : 54

Авторизация






Регистрация
Авторский сайт поклоников игр серии Total War

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Обзор модификации SPQR Total War (RTW)
Опубликовал WOO DOO   12.12.09 01:31
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Модификации Rome Total War ->>> Вышедшие Модификации Rome Total War
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Печать
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

Обзор для мода S.P.Q.R.

 

Оригинальный Rome ? Total War, при всей его многогранности, все же, как мне кажется, рассчитан, в первую очередь, на тех, кто мечтает в виртуальном мире стоять во главе римских центурий, когорт и легионов, а не, скажем, варварских толп или греческих фаланг. Да, поклонников последних оказалось куда большее количество, чем, видимо, рассчитывали разработчики игры. Но все же, Рим действительно оказался доминирующим государством с точки зрения популярности в RTW.

 
RomeTW 2009-12-03 23-51-22-07.jpg

 

Эти ?римляне? в конце концов задумались, как можно получить больше ?хлеба и зрелищ? от игры за одно из римских семейств. Очевидно, из такой вот идеи и вырос мод S.P.Q.R. За время своего развития он пережил многочисленные обновления, и на момент написания этих строк существуют две версии мода, между которыми симпатии поклонников S.P.Q.R. распределены примерно поровну. Основным различием между версиями является сложность римской кампании. В этом моде, как всегда, можно играть за все фракции, кроме сената и всяческих повстанцев-отщепенцев. Однако, собственно Римских фракций три. Юлии, очевидно путем политических репрессий отправившие в лучший мир конкурентов, Брутов и Сципионов; Сенат, продолжающий слать свои указания, и Римские мятежники (в цветах бывших Сципионов).

Римская кампания в моде S.P.Q.R. берет начало в 270 году до н. э. В наличии у Юлиев сразу две полнокровные армии, и экономика с не очень светлыми перспективами. Возможности сразу пополнять армии приличными войсками нет, а она бы пригодилась, поскольку воевать придется, что называется, без разбега. На интеллигентных дипломатов и не столь интеллигентных убийц и шпионов в моде тоже придется копить изрядно золота, очень уж они дороги.

 

RomeTW 2009-12-04 00-15-47-52.jpg

 

На своей шкуре я убедился, что в те годы Римской республике жилось туго. Галлы, германцы с севера и карфагеняне с греками с юга недобро посматривают на благородных Юлиев. Воевать предстоит на обоих фронтах, сразу, и очень много. А еще мятежи ? для меня, например, это в римской кампании было самым страшным явлением. Бунтовщиков, как правило, много, да и ведут себя на карте эти ?чегевары? весьма нахально. Да и города покоренные не хотят жить спокойно. Варварские таверны нужно сносить сразу и навсегда. Иначе какие-нибудь лохматые галлы (бритты, германцы) будут там злоупотреблять спиртным и бесчестить великую римскую власть. А потом возьмутся за ножи ? и пойдут наводить в городе свой варварский ?орднунг?.

 

RomeTW 2009-12-04 00-17-08-83.jpg

 

Отдельной строкой хочется сказать про сенат. Еще с оригинального Rome ? Total War мне поднадоели эти ?отцы отечества?, напыщенно и высокомерно раздающие указания. Как будто не видят, что Юлии и так изнемогают в борьбе с врагами Республики. Конечно, для меня огромная честь, в самый разгар жуткой резни за Сицилию, на которую уходит весь бюджет, и даже чуточку больше, получить от сената приказ блокировать египетский порт. И это при том, что торговля с тем самым Египтом изрядно поддерживает казну семейства Юлиев, да и денег на постройку флота тоже понадобится немало. Вознаграждение, между тем, весьма умеренное, ибо сенат на редкость бережлив. Так вот, знайте, что в S.P.Q.R. сенат развил в себе вышеперечисленные черты до какой-то гипертрофированной степени. Ей-богу, мысль сделать сенатором своего коня, по примеру одного из императоров, стала казаться мне при игре в этот мод за Рим весьма удачной.

 

Увы, ранняя война с сенатом будет актом изощренного мазохизма. Войск в Риме и его окрестностях прилично, и состоят они в основном из опытных преторианцев. Нападать на них ? это как подставить свою физиономию едущему навстречу КАМАЗу.

 

RomeTW 2009-12-04 00-06-16-67.jpg

 

Найм войск в моде S.P.Q.R. осуществляется за 0 ходов. Это очень удобно, если у Вас много денег и Вы хотите сразу нанять целый легион. Увы, недостатки обычно являются продолжениями достоинств. Поскольку такой же неограниченный найм доступен и врагам, то они на каждом ходу станут радостно слать на вас все новые и новые орды. Результатом всего этого станет крайне медленное развитие кампании. Немного ускорить его способно увеличение хода персонажей на стратегической карте, которое в S.P.Q.R., пожалуй, наибольшее среди всех известных мне модов.

Внешний вид юнитов, возможно, один из козырей этого мода. Все линейки отвечают единому стилю мода, и, в тоже время, стилю своей фракции. Некоторым недостатком можно считать то, что юнитов у большинства фракций не так уж много, особенно если сравнивать с модами-тяжеловесами вроде Roma Surrectum. Солдаты проработаны и подобраны весьма неплохо, и придраться можно, разве что, к формам щитов и виду их обратной стороны.

 

RomeTW 2009-12-04 00-15-39-61.jpg

 

Если бы мне нужно было охарактеризовать сражения в моде S.P.Q.R. каким-нибудь одним прилагательным, я бы выбрал слово ?упорные?. Количество бойцов в отрядах серьезно увеличено, но главное даже не в этом, а в том, что разработчики мода изрядно перетряхнули баланс. Углубляться в подробности не буду, просто скажу, что юниты стали гораздо более живучими, в связи с чем, на мой взгляд, значительно снизилась роль кавалерийского удара и атаки с разгона вообще. Теперь нельзя решить исход боя единственной, разящей, решительной атакой. Рубиться с врагом придется долго, чувством, с толком, с расстановкой. Также у меня сложилось стойкое впечатление, что ?прокачка? войск с помощью кузниц и опыта стала не так уж важна.

Правда, здесь, наоборот, достоинства являются продолжением недостатков. Важность маневрирования в результате всех этих преобразований резко выросла. Так что, есть простор для креатива в этой области. Если врагов сложно убить, заставьте их испугаться и побежать.

 

RomeTW 2009-12-04 00-06-25-85.jpg

 

ИИ особыми тактическими изысками баловать не будет, разве что конница довольно активно атакует фланги и тыл. А так ? тяжелую пехоту во фронт, и попытка подобно асфальтовому катку сравнять Вашу армию с землей.

Лучники и метатели дротиков (особенно конные) стали более эффективны. Одной из причин этого является то, что им повысили ?боезапас?, а вот фаланги, наоборот, ослабли. Строй держат плоховато.

 

RomeTW 2009-12-03 23-46-51-13.jpg

 

Особым пунктом ?культурной программы? мода можно назвать и именные легионы. Все честь по чести, каждый нанимается в своей провинции, которая обозначена особым значком на карте. Причем, в зависимости от того, где наняты легионы, они различаются по силе. К легиону можно нанять и легата. Возможность вербовки командиров в SPQR тоже предусмотрено. Это довольно полезно при долгих и затяжных походах.

Подводя итог, не ошибусь, если назову SPQR римским модом для любителей хардкорной сложности. Особенно этим отличается последняя пока версия мода, 7.0. Однако, не римлянами едиными? Например за Парфию у меня удалась одна из чудеснейших кампаний за все время моего увлечения модами к RТW. Очень уж там красивые с сбалансированные юниты. Так что, желаю удачи!

 

RomeTW 2009-12-04 00-07-11-02.jpg

Обзор модификации подготовил WOO DOO
Copyright © «Империал»
 

Видео к модификации:


 

 


Скачать модификацию, а также просмотреть больше скриншот к ней, задать вопросы, можно в теме модификации на форуме ИмпериалS.P.Q.R.
Copyright © «Империал» - Полное или частичное копирование информации с этого страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.


-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Последние обновления за 01.10.10 19:34
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --