|
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- Ветер Востока: Возрождение Эллады
Установка:
Запускаем установочный файл.
После этого начнётся распаковка временных архивов. Далее всё просто, следуйте
инструкциям на мониторе.

Во время установки нас
сопровождает воинственная музыка ? первое приятное впечатление о модификации
ещё до её запуска. Запуск будет осуществляться через соответствующий ярлык на
рабочем столе. При запуске возникнет чёрное окно, закрывать его не надо ? всё в
порядке.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Модификация работает на движке от
Alexander Total War. Нужный файл от него обычно
присутствует в комплекте, когда вы скачиваете Ветер Востока.
Итак, запускаем. Сначала идёт
заставка:

Потом идёт короткий ролик,
состоящий всего из двух кадров:
После ролика начинается загрузка
главного меню:

Как видите, тема фонового
изображения отошла от привычной римской.
Появилось главное меню. Смело
можно разработчикам ставить плюс за оформление: на заднем плане изображено
какое-то архитектурное сооружение на фоне заката (или рассвета). Честно говоря,
не припомню, что это за место, но выглядит оно весьма привлекательно. Да и
музыкальное сопровождение порадовало. Уже в самом начале создана атмосфера,
которая погружает нас в мир Востока, в мир войны. Но есть маленькие недостатки:
изображение на мониторе регулярно мигает, да и музыкальный отрывок
непродолжительный. Так что во время долгого процесса настройки игры всё это
слегка надоедает.

В ?одиночная игра? всё без
изменений по сравнению с Rome Total War:
?пролог?, ?имперская кампания?, ?исторические сражения?, ?пользовательские
сражения?, ?быстрая битва?. Но здесь есть лишнее. ?Пролог? не работает, все
исторические сражения без описаний, и тоже не работают. ?Быстрые битвы?
приводят к вылетам на рабочий стол, хотя возможно, что такое происходит только
у меня.
Заходим в ?пользовательские
сражения?: все настройки остались неизменными. Набор карт остался прежним с
небольшими изменениями, хотя внешний вид их уже в игре стал гораздо
качественней, причём это сделано так, что даже не хочется заливать поля сражений
виртуальной кровью.
Двигаемся дальше. Открывается
страница юнитов. Здесь нас ждут кардинальные перемены. У всех фракций
практически новый набор отрядов. Практически для всех старых знакомых
перерисованы шкурки, переработаны текстуры. Например римские отряды:
Вспомогательные лучники:

Когорта преторианцев:

Принципы:

Вспомогательные войска:

Гастаты:

Отредактированы и характеристики
атаки и защиты каждого вида войск.
У всех фракций (кроме Карфагена,
Кельтов, Германии и Скифов) широкий выбор кавалерии, достаточный набор отрядов
лучников. Выбор среди пехоты просто неприлично огромный. Одних только фалангитов
более десятка видов:
Афинская морская пехота:

Гоплиты Афин:

Гоплиты Ионии:
Гоплиты Тарента:
Гоплиты Эпира:
Гоплиты Эфеса:
Гоплиты биотские:
Гоплиты Крита:
Боспорские гоплиты:
Сирийские гоплиты:
Гоплиты Византия:
Гоплиты Кирены:
Наёмники-гоплиты:
А также: халкасписты Пергама:
Мирмидонцы:
Гоплиты Сиракуз:
Гоплиты Коринфа:
Гоплиты Лаконии:
Заметим, что многие гоплиты
держат копья ?на плече?, а не на уровне пояса. Несмотря на такой широкий выбор
пехоты, есть маленькие недостатки, а может и достоинства: все эти гоплиты
нанимаются в конкретной области, название которой присутствует в ?имени?
отряда. Заметим также, что для каждой фракции командиры теперь выглядят
по-своему.
Настоящую сенсацию создали
разработчики, представив нам новых слонов:
Слоны с арбалетчиками:

Слоны индийского генерала:

Есть и шутка разработчиков (в
кампании их нет):

У некоторых фракций есть и
?отряды-призраки? или ?инопланетяне?, чьи сущности неизвестны:

Перейдём к имперской кампании.
Поскольку модификация ориентирована на Восток, то набор фракций должен быть
соответствующим.
Такой он и есть:
Парфяне, Антропагена,
Индийцы,
Кушаны,
Бактрийцы,
Делосцы,
Рим (Сенат и все римские дома
объединены под одним именем ?Рим? и под одним знаменем бывших Юлиев),
Пелопонесцы,
Эпирцы,
Македоняне,
Египтяне,
Селевкиды,
Карфагеняне,
Понтийцы,
Кельты (объединение всех
кельтских племён под галльским знаменем),
Армяне,
Германцы,
Скифы,
Фракийцы. |
Есть ещё один интересный факт,
что в пользовательских сражениях сохранён Сенат в своём ?ванильном? обличии, но
в кампании его нет, да и просто сражаться ими не удастся ? приводит к вылету на
рабочий стол.
Как видите, в списке фракций
много ?новичков?. Для каждой фракции составлена своя историческая справка. Если
вы играли в Rome Total War, то
наверно помните, что рядом с этими справками были нарисованные портреты лидеров
фракций. Теперь же у некоторых государств это место занимает фотография вполне
реальных людей:
Отметим, что здесь есть некая
?неоднородность?: некоторые справки на английском языке, а у кого-то остались
всё те же нарисованные портреты. В Rome Total War для каждой фракции были написаны условия победы. В ?Ветер
Востока: Возрождение Эллады? условие победы одно на всех: удержать 50
поселений, включая Лаций.
Стратегическая карта немаленьких
размеров, поэтому будет место, где развернуть свои войска:
При запуске кампании нет
вступительных роликов. Кстати графическое оформление самой карты тоже
порадовало:
Теперь Индия выглядит примерно
так:
Пустыня абсолютно безжизненна:
Скифские степи:
Густые зелёные северные леса:
А горы теперь с таком виде:
, а также вода в реках теперь не
стоит как в пруду.
Начало кампании ? 270 год до н.э.
Финал ? 30 год н.э. На старте кампании самым развитым городом государства
является столица, причём в развитии своём она намного опередила другие города.
Основной особенностью модификации является возможность выбора пути развития для
города. Теперь вы сами решаете, будет город у вас ?Афинами? или ?Спартой?. Для
этого нужно построить одно из двух зданий: либо административный центр, либо
военный центр. Столица имеет возможность построить оба здания. В самом начале
уже заключено несколько союзов и ведутся войны, а также огромная территория
принадлежит повстанцам.
С уверенностью можно сказать, что
кампания будет очень интересной, поскольку количество денег малое, что
усложняет игру, да и тема теперь не так близка к Риму. В целом, модификация
?Ветер Востока: Возрождение Эллады? оставила самые яркие впечатления в моей
памяти.
Новые музыкальные сопровождения
на стратегической карте и на полях сражений, отредактированный интерфейс да и
много всего другого скрасят ваше пребывание в мире Востока.
Удачной вам игры!
Обзор модификации подготовил DEMALSERCopyright © «Империал»
Скачать модификацию, а также просмотреть больше скриншот к ней, задать вопросы, можно в теме модификации на форуме Империал - Ветер Востока: Возрождение Эллады
Copyright © «Империал» - Полное или частичное копирование информации с этого страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|