|
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- Обзор модификации
Ветер Востока ? Возрождение Эллады beta 0.9
Есть множество модов, посвящённых
востоку. Ещё больше посвящено греческим государствам. Но лишь один из них
посвящён и тому, и другому.
Ветер Востока ?
Возрождение Эллады является синтезом работ Darius`a и Maxmus`a. Модификация охватывает ?ванильный? временной период ? с 270-го
года до н.э. до 30-го года н.э.. Появилось множество новых фракций, а в старых
теперь выступают новые юниты.
Список играбельных
фракций:
- Парфия
Основная фракция для игры, имеет больше всего новых юнитов.
- Антропатена
Смесь Парфии, скифов и наёмников-мидян
- Кушан
Племена восточных кочевников, оригинальные юниты.
- Индия
Северная часть империи Маурьев.
- Царство
Птолемеев
- Империя
Селевкидов
- Племенной
союз кельтов
- Племенной
союз германцев
- Рим
Старый добрый Рим, объединённый в одну фракцию.
- Делосский
союз
- Пелопонесский
союз
Обе фракции являются частью ванильных греческих полисов. В
кампании соперничают друг с другом.
- Эпир
Находится чуть севернее двух союзов.
- Македония
- Фракия
- Понт
- Бактрия
Государство, находящееся между Империей Селевкидов и Индией.
Соединяет в себе греческих, восточных и индийских юнитов.
- Армения
- Скифия
- Карфаген
Основное количество новых юнитов получили восточные и
греческие фракции, но есть они и у других. Введена система найма юнитов по
сатрапиям. Сатрапии ? несколько регионов или один регион, несущие в себе найм
определённых юнитов, например, ?городские? гоплиты, нанимающиеся в определённых
городах, классическим примером которых являются спартанцы в Спарте. Есть, так
сказать, ?революционные? юниты ? арбалетчики на слонах, баллисты на слонах.
Войска получили новых офицеров и музыкантов. Пересмотрена система найма юнитов.
Ополченцы теперь нанимаются один ход, более менее сильные отряды ? 2-3 хода,
гвардии ? 5-6 ходов.

Страткарта ? слегка отредактированная Mundus Magnus 3.0, с перенесёнными провинциями. Из-за переноса
провинций могут быть багги с персонажами или наймом наёмников, но не будем
слишком строги ? ведь это всего лишь бета. Так что если вы начали игру, а один
из ваших персонажей находится на другом конце карты, или наняли восточных
наёмников в Греции ? не надо беситься, напишите в тему о моде.
Города ?цивилизованных? фракций, а также германских и
кельтских племён, теперь имеют два пути развития ? экономический и военный. Для
того, чтобы выбрать одно из развитий, надо построить одно из двух зданий ?
военный совет или торговое управление (склад оружия или склад товаров у
варваров).
От выбора пути развития зависит выбор зданий для постройки.
Если вы хотите получать от города больший доход ? развивайтесь по
экономическому пути, а если хотите нанимать сильных воинов, то смело стройте
военный совет! Столицы государств на
старте имеют бонус ? они имеют сразу оба здания, так что могут развить
все здания до высшего уровня.
Из других изменений особенно хотелось бы отметить
музыкальное сопровождение. Музыка в игре полностью изменена на более
?восточную?. Также заменены лоад-скрины, фоновое видео, иконки у некоторых
ванильных фракций.
МОД устанавливается на RTW: Alexander,
но его движок имеется в установочном файле, так что для установки нужен чистый RTW 1.5. В установке мод
довольно прост ? просто запустите установочную программу и следуйте
инструкциями. МОД ? свитч.
Скачать мод, а также
задать все вопросы, связанные с модом, можно на нашем форуме.
Обзор модификации подготовил DionisCopyright © «Империал» Скачать модификацию, а также просмотреть больше скриншот к ней, задать вопросы, можно в теме модификации на форуме Империал - Ветер Востока: Возрождение Эллады
Copyright © «Империал» - Полное или частичное копирование информации с этого страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|