-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|
Особенности редактирования файла map_heights в Medieval 2 Total War
Опубликовал zukaris
06.10.09 07:01
|
|
Мастерская Medieval 2 Total War ->>>
Туториалы Medieval 2 Total War
|
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- Особенности редактирования файла map_heights в Medieval 2 Total War
Итак расследовать причины по которым в оригинале map_heights на месте 3 городов оказались пиксели с РГБ 0 0 0 я не имею желания, единственное что считаю обязанным сделать исправить эту не побаюсь сказать диверсию против модостроения быстрым способом. Факт заключается в следующим : Изменения в map_heights оригинальной игры нельзя внести по той простой причине что на месте 3 городов находятся пиксели с РГБ 0 0 0, и как правильно заметил Вир в своем туторе игра определяет их как вода. Поэтому когда мы удаляем map_heights.hgt игра не запускается. Важно В тутор Вира вкралась ошибка ,если карта нарисована корректно, то map_heights.hgt не нужен и его не обязательно генерировать, потому что генератор все равно кривой ах ах ах Итак щас на ваших глазах мы исправим эту диверсию со стороны разрабов игры с помощью GIMPа, а кто не знает что это такое то стыд ему и позор.
-1- Запускаем GIMP ,идем в вкладку "Цвет" -"КАрта"- "Замена цвета"

-2- Открываем " Замна цвета"

и тыркаем на прямоугольнике чЁрного цвета(это такая кнопка), появитса окно

-3- Там прописываем сначало РГБ того цвета что будем менять (нам нужно заменить РГБ 0 0 0 ) а потом опять тыркнем на прямоугольнике что бы написать цвет который хотим получить на выходе (здесь можете выбрать что то похожее на РГБ 1 1 1 )

Вот и все, теперь все наши изменения в map_heights.tga будут корректно отражаться без map_heights.hgt, и игра не будет вылетать в меню при удалении этого издевательства ( map_heights.hgt )
Этот глюк в оригинале карты был мной обнаружен после двух дневного мытарства, и поисков по ТВЦентру, где в одном из топиков я наконец то нашел ответ.
Важно Все скрины с экрана сделаны автономно (при работе в нем) самим GIMPом!
Новое поколение выбирает GIMP 
Все вопросы по данному материалу, задавайте здесь - Модинг в Medieval 2: Total War
Copyright © «Империал»
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|