-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|
Привязка 3D моделей к костям и суставам в M2: TW
Опубликовал VIR
06.10.09 06:37
|
|
Мастерская Medieval 2 Total War ->>>
Туториалы Medieval 2 Total War
|
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- Привязка 3D моделей к костям и суставам в M2: TW
Привязка к костям:
Прежде чем заняться привязкой к костям, нужно посадить модель или новую деталь на скелет через Mesh-конвертор.
Выбираем нужную кость из списка, она должна гореть зеленым, затем зажимаем клавишу Shift и обводим все вершины, которые должны быть привязаны к кости. Затем жмем кнопку Assign:

И так со всеми костями!!!
Привязка суставов:
Во второй части выбираем в списке, первую кость, во втором вторую ? тут:

Затем обводим нужный сустав рамкой с Shift'ом. Затем жмем Assign:

И так со всеми суставами!
Собственно на этом все, более ничего не нужно!!!
Нужно обратить внимание на коменты, в них не должно быть пробелов.Они заменяются чертой( _ )
Все вопросы по данному материалу, задавайте здесь - Модинг в Medieval 2: Total War
Copyright © «Империал»
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|