Навигация > Моддинг Medieval 2 TW > Туториалы Medieval 2 Total War > Привязка 3D моделей к костям и суставам в M2: TW

Total War Онлайн

Общеигровой Раздел

Публицистика

Поиск по сайту

Опросы

Ваша любимая игра из серии Total War?
  

Сейчас на сайте


56 гостей 

Статистика сайта


Пользователей : 2391
Статей на Сайте : 268
Файловый Архив : 167
Библиотека Модов : 676
Обзоры Модов : 54

Авторизация






Авторский сайт поклоников игр серии Total War

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Привязка 3D моделей к костям и суставам в M2: TW
Опубликовал VIR   06.10.09 06:37
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Мастерская Medieval 2 Total War ->>> Туториалы Medieval 2 Total War
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Печать
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

Привязка 3D моделей к костям и суставам в M2: TW

Привязка к костям:

Прежде чем заняться привязкой к костям, нужно посадить модель или новую деталь на скелет через Mesh-конвертор.

Выбираем нужную кость из списка, она должна гореть зеленым, затем зажимаем клавишу Shift и обводим все вершины, которые должны быть привязаны к кости. Затем жмем кнопку Assign:

И так со всеми костями!!!

Привязка суставов:

Во второй части выбираем в списке, первую кость, во втором вторую ? тут:

Затем обводим нужный сустав рамкой с Shift'ом. Затем жмем Assign:

И так со всеми суставами!

Собственно на этом все, более ничего не нужно!!!

Нужно обратить внимание на коменты, в них не должно быть пробелов.Они заменяются чертой( _ )




Все вопросы по данному материалу, задавайте здесь - Модинг в Medieval 2: Total War


Copyright © «Империал»

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --