Навигация > Моддинг Empire TW > Туториалы Empire Total War > Замена стандартных звуков в Empire Total War

Total War Онлайн

Общеигровой Раздел

Публицистика

Поиск по сайту

Опросы

Ваша любимая игра из серии Total War?
  

Сейчас на сайте


340 гостей 

Статистика сайта


Пользователей : 2391
Статей на Сайте : 268
Файловый Архив : 167
Библиотека Модов : 676
Обзоры Модов : 54

Авторизация






Авторский сайт поклоников игр серии Total War

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Замена стандартных звуков в Empire Total War
Опубликовал Aleksander-AXE   19.02.10 05:38
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Мастерская Empire Total War ->>> Туториалы Empire Total War
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Печать
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Замена стандартных звуков в Empire Total War

 

Чтоб поменять звуки выстрелов, мечей, саблей, мушкетов, пушек и т.д. и т.п. нужно:

 

Открываем прогу PackFileManager:

 

пакменедер.bmp

 

Жмём File ---- Open:

 

пакменедер-опен.bmp

 

Открываем файл sounds_sfx.pack:

 

пакменедер-соунд_сфx_pak.bmp

 

Жмём на него правую мышь и выбираем "Extract All:

 

правая мышь на паке.bmp

И куда нибудь экстрактируем:

 

выбор места екстракта.bmp

 

И ждём, пока полоска не заполнится полностью, иначе будет глюк.

 

ждём пока полоска не заполнится.bmp

 

После экстракта получится папка "sfx":

 

папка сфх.bmp

 

Там есть основные звуки игры. Открываем эту папку  и видим много папок:

 

открытая папка сфх.bmp

Папка "sfx"

"ambiences" ---- Звуки окружающей среды.

"animal vocalisations" ----- "camel" ---- звуки верблюда.

"animal vocalisations" ----- "elephant" ---- звуки слонов.

"animal vocalisations" ----- "horse" ---- звуки лошадей.

"elements" ---- "fire" ---- звук горения огня,пожара.

"elements" ---- "thunder" ---- звук грома.

"elements" ---- "water" ---- звк воды.

 

"elements" ---- "wind" ---- звук окр. среды.

"hud" ---- "campaign" ---- звук "шелчков" мыши в кампании.

"hud" ---- "front_end" ---- звук "шелчков" мыши в кампании.

"land" ---- всё кроме "idletroops" ---- остальное звуки окр. среды в разных странах.

"land" --- "idletroops" ---- звуки, когда солдаты стоят без дела т.е. кашель, куртка, вздохи и тд...

"movement" ---- всё ----- непонятные мелкие звуки (надо слушать)!

"ocean" ---- звуки океана.

"ocean" ---- "flags" ---- звуки трепания флагов.

"ocean" ---- "sails" ---- звуки корабля и всё что на нём происходит.

"ocean" ---- "ship" ---- звуки корабля и всё что на нём происходит.

"weapons" ---- "airgun" ---- звуки пуль.

"weapons" ---- "arrows" ---- звуки луков и стрел.

"weapons" ---- "axe" ---- звуки топоров.

"weapons" ---- "barshotfly" ---- полёт ядра.

"weapons" ---- "bayonet" ---- звуки багинетов,штыков.

"weapons" ---- "bullet_impacts" ---- звуки попадания пуль в солдат и промахи.

"weapons" ---- "bullet_incoming" ---- звуки пуль.

"weapons" ---- "cannon_incoming" ---- полёт ядра.

"weapons" ---- "cannonballhitflesh" ---- звук приклада (бьёт).

остальное мелочи разные...

"weapons" ---- "cannonfire" - выстрел пушек.

"weapons" ---- "carronade fire" --- выстрел карронад.

"weapons" ---- "explosions" ---- взрывы.

"weapons" ---- "hand grenades" ---- звук гранаты (удар о землю).

"weapons" ---- "loading_mechanisms" ---- заряд пушки ядром и всякой хренью.

"weapons" ---- "longsword" ---- звуки мечей (sword-меч).

"weapons" ---- "mortar" ---- выстрел мортир.

"weapons" ---- "muskets" ---- перезарядка и выстрелы мушкетов.

"weapons" ---- "pistols" ---- перезарядка и выстрелы пистолетов.

"weapons" ---- "pucklegun" ---- перезарядка и выстрелы "Стрелкового отряда с ружьями Пакла".

"weapons" ---- "rockets" ---- перезарядка и выстрелы ракет.

"weapons" ---- "sabre" ---- звуки сабли.

"weapons" ---- дальше ---- мелкие звуки.

 

weapons gfgrf.bmp

 

Звуки желательно в Sound Forge редактировать, потому-что если их просто заменить, то в игре они будут так орать  , что на краю карты будет слышно только одни выстрелы. Их надо просто убавить в Sound Forge, а потом заменять.

 

cjeyl-ajhct.bmp

 

Потом просто заменяем звуки в этих папках на свои.

Вновь открываем прогу PackFileManager.

Жмем File ------ New.

 

 

Жмём OK.

 

Жмём на него правую мышь и выбираем "Add Directory"

 

Выбираем нашу папку ?sfx?

 

Жмём правую на нашем добавленной ?sfx? и обязательно выбираем что это ?Patch?

 

 

 

Далее жмём File --- Save Ass

 

 

Сохраняем в папку ?data? и называем ?patch_new_sfx?

 

Всё! Папку С выстрела мы и т.п. отредактировали.

Чтобы отредактировать музыку, которая играет на стратегической карте нужно:

Повторите все выше изложенные пункты но только открывать нужно файл "sounds_music.pack"

В конце концов у вас получится папка "music"

Открываем эту папку "music".

Теперь заходим в папку ?campaign?

И здесь немного папок:

 

musik-pack.bmp

 

Теперь мы видим здесь название папок "american" , "european" , "indian" , "ottoman" , "tribal"

"american" ? звуки Америки.

"european" ? звуки Европы.

"indian" ? звуки Индии.

"ottoman" ? звуки Азиат.

"tribal" ? звуки Племени.

Вот в них звуки стран и регионов.

Также меняем эти звуки на свои.

Вновь открываем прогу PackFileManager.

Жмем File ------ New.

Жмём OK.

Жмём на него правую мышь и выбираем "Add Directory"

Выбираем нашу папку ?music?

 

 

Жмём правую на нашем добавленной ?sfx? и обязательно выбираем что это ?Patch?

Далее жмём File --- Save Ass

Сохраняем в папку ?data? и называем ?patch_new_music?

 

 

Если что-то будет не получатся то пишите все вопросы на форуме ?мастерская ETW? --- ?Меняем звуковое сопровождение в ETW?

P.S. Сразу говорю, чтоб потом не спрашивали, где находится прописка регионов я не знаю, так и не нашел.

 

Автор тутора: Aleksander-AXE



Задать вопросы по этому материалу можно на форуме ИмпериалМоддинг и Тюнинг для Empire TW

Copyright © «Империал» - Полное или частичное копирование информации с этого страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Последние обновления за 24.02.10 16:28
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --