Навигация > Hot-Seat TW > 3.Хот-сит. Это просто! Полезные мелочи для короля.

Total War Онлайн

Общеигровой Раздел

Публицистика

Поиск по сайту

Опросы

Ваша любимая игра из серии Total War?
  

Сейчас на сайте


15 гостей 

Статистика сайта


Пользователей : 2310
Статей на Сайте : 268
Файловый Архив : 167
Библиотека Модов : 676
Обзоры Модов : 54

Авторизация






Регистрация
Авторский сайт поклоников игр серии Total War

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
3.Хот-сит. Это просто! Полезные мелочи для короля.
Опубликовал Эргистал   10.08.10 15:39
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Hot-Seat Total War ->>> Hot-Seat Total War
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Печать
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

Хот-сит. Это просто!

 

 

Пришлось как ключнику подменять нескольких игроков. В основном в ситах по Лэйт Эре. И был удивлён, что большинство, не знают полезных мелочей. Мелкие, но иногда и критичные. Разрешите я дам пару советов, а пользоваться ли ими - ваше право.

Хот-сит. Это просто!    Полезные мелочи для короля.

 


I. Стройте смотровые башни.
Захожу в игру и что я вижу... полная тьма. Видимость на карте только в пределах городов и вокруг движущихся армий. Остальные территории скрыты, будто контролируются бандитами. В засаде может спрятаться не только местный Робин-гуд, а и вражеский стек. Остались в конце хода 200-400 монет? Строй башню! Лучше конечно располагать на границах, возле переправ, напротив вражеских или нейтральных городов, на больших площадях между собственными городами. А можно строить и просто, там где остановился ваш отряд. Башня стоит дёшево, за неё в отличии от шпиона не нужно платить. А шпионов и засады, между прочем обычно башня видит.

Это интересно:
- смотровая башня строится только на своей территории...
- Если встать отрядом на вражескую смотровую башню, то её поле зрения отключается. Так можно спрятать армию от невнимательного противника. 

 

II. Разбойники - наши друзья!
Не верите? Вот эффективных применений для бандитов на ваших землях:

1. С помощью разбойников отлично прокачивать своих новеньких шпионов и убийц. Выходит такой агент из таверны и отправляется на первое задание "рассекретить" банду Серого Вилли. Шанс на выживание обычно большой, риск минимален. Сходил шпион на задание, глядишь вернулся с 1-2 лычками опыта, тогда и к врагу заслать не стыдно. Так же и киллер, ликвидировал главу бандподполья и прокачался. У меня бывает по 4-5 агентов одновременно несколько ходов тренируются на кошках, то есть на ребелах.
2. Для тренировки губернаторов и прочих членов семьи. Засидевшиеся без дела в городах командиры частенько начинают терять квалификацию. Обзаводятся любовницами или банально спиваются. Поэтому если хотите стряхнуть сонную паутину, или проверить молодого генерала в деле, смело нападайте на бандитов силами гарнизонов окружающих городов. Победив можно получить неплохой навык, и разогнать бандитов.
3. Если нужен новый генерал, атакуйте разбойников своим отрядом без генерала, примерно равных сил. После победы над грабителями и насильниками с большой вероятностью определится "герой дня" который может присоединится к семье, и обычно обладает неплохими командирскими навыками.
   


Это интересно:
- разбойники понижают лояльность и вызывают бунты в окружающих городах, поэтому если что-то не ладится, на городах появляются синие или жёлтые недовольные рожицы, попробуйте разогнать местную шайку
- Эффективный ход для богатого игрока, дипломатом перекупить армию бандитов на вражеской территории и тут же атаковать мало-защищённый город.  
 

III. Концентрируйте силы.
Известно что кулаком бить сподручнее, чем пальцами (ну про мастеров ушу я не говорю, с техникой не знаком). Захожу за страны игроков и вижу…. Войск много, но они сидят по гарнизонам городов во всей империи, как бутерброд на масле равномерно размазанные. Игрок заключил союз со всеми соседями, и только с одним воюет. В наступлении принимает участие 1 полу-стек войск. Помните присказку, про веник? Когда по одной тростинке ломали легко а веник переломить не смогли? Пусть армия делает то что умеет - воюет, а в тыловых городах достаточно минимальных гарнизонов. А если не доверяете союзнику и держите армию в тылу, зачем вообще подписывали договор?
Каждый ход собирайте рекрутированные войска в разных городах в крупные соединения и двигайте в сторону наибольшей опасности. По ситуации или формируйте полные стеки, придавая в командиры звёздных генералов, или подводите подкрепления действующей армии.
 


Это интересно:
- Чтобы
автоматически объединить  потрёпанные соединения, нажмите кнопку "М".
- Выберите город, зажмите "ALT" и укажите место сбора для армии, после создания отрядов они отправятся в заданную точку.
 
  

IV. О купцах.
Многие не пользуются купцами, мол а что толку? 200-300 золотых погоды не сделают, а следить за ними каждый ход накладно. Немного уделите внимания этим персонажам и получите стабильный доход уже к 7-10 ходу компании. Число торговцев зависит от уровня и количества рынков (каждый уровень увеличивает лимит на 1). Они, начав торговать набирают опыт, каждые весы увеличивают доход. У меня в Лэйт Эре, например на 14 ход доход от купцов был 17,000 (примерно 30% общего дохода страны) и это далеко не предел. Главное, смотрите, чем торговать выгодно. Чем дальше ваше "торговое представительство" тем больший доход приносит. Обычно товарами производимые в своей стране торговать не выгодно. Отправляйте свою торговую армию подальше. Лучшие места: "золотой город" Тимбукту на юго-западе Африки (4 точки, два золота, два слоновой кости), Багдад на востоке (ткани) и районы южнее Александрии в Египте (золото, слоновая кость). Чуть менее ценные ресурсы – сахар (Испания, Малая Азия) и ткани (Константинополь). На севере ценные янтарь и вино, но конечно с золотом и слоновой костью не сравнятся.
 

Это интересно:
- Монополия. Если в регионе 2 точки с ресурсами одного вида, займите их своими торговцами и доход увеличится, кроме того за монополию даются хорошие трейты.
- на грани чита. Постройте на месторождении крепость или поставьте отряд. Потом загружайте туда в гарнизон одного, двух, трёх или 8 торговцев и все они станут приносить доход!
- Заключив торговый договор часть дохода иностранных купцов попадает в вашу казну. Так что торговать выгодно обоим!

 
V. Пару слов о менеджменте. Или как поправить финансовые дела.
Дефицит всё же наступил, армии требуют денег, строителям нужно заплатить, агентов нанять. А денег нет и нет. Ну стандартные способы все знают, завоевал-ограбил, повысил налоги или подписать торговый договор не рассматриваем.
- Слоты бесплатного содержания.
Во городах и гарнизонах городов бывают "бесплатные слоты" для содержания войск (бесплатные войска немного отличаются фоном иконки и подписаны "бесплатное содержание" или "free upkeep"). Уменьшите расходы при длинных маршах. (Задачка. Например у Вас построились отряды в замках А и Б, а война происходит в районе В. как сэкономить на марше? 1. Переведите всю армию из Б на войну В 2. Переведите гарнизон из А в Б, 3. Закажите гарнизоны для А и Б. Получается: Армия В и Б воюет, А бесплатно сидит гарнизоне). Пользуйтесь "универсальными" слотами содержания в мобильных фортах и крепостях.
- Зарплату платят после боя. Если сражение неизбежно, и подкреплений не ожидается, лучше проведите бой в этот ход. Тогда в следующий погибшим не придется платить  



Это интересно:
- обычно в городах бесплатные отряды только те, которые нанимаются в местных казармах,
- В замках бесплатных мест содержания обычно нет,
- бесплатно содержится самый дорогой отряд из расквартированных в городе,

  
VI. Пару слов о наёмниках.
Наёмники в регионах группируются так называемыми "пулами". Пул занимает несколько смежных регионов и общий для всех игроков. Т.е. если вас ожидает сражение в ближайшее время, наймите всех наёмников из региона и они не достанутся врагу! Если поленитесь или пожалеете денег, то на следующий ход увидите их в войске врага. Кстати этим можно пользоваться для ограничения противника, например в кораблях. В Дуэли Англия-Франция, я ходил первым и каждым ходом выкупал все наёмные корабли с побережья. А так как у врага своих портов не было, они и приплыть в Англию не могли.

VII. О флоте.
Не забывайте контролировать море. Что это даст?
- сможете безнаказанно присылать десанты в любую незащищённую точку побережья,
- блокировать вражеские порты, закрывая морскую торговлю, уменьшая доход,
- устраните риск нападения на свою страну с моря.
 

 Это интересно:
- Блокировать порт можно не только с моря, но и армией с суши.
- Флагманом считается самый большой корабль. Поэтому даже при равных флотах старайтесь чтобы у вас был хоть один кораблик максимально возможной силы.
- Морскую битву можно переиграть с другим результатом. (при сухопутном авто-бое результат почти всегда одинаковый).
 

 
Пока пожалуй хватит мне умничать, заходите на форум и вступайте в сетевые сражения! 13 Легион ждёт Вас!
 http://imtw.ru/index.php?&act=SF&f=156

Вопросы по статье можно задавать в этой теме:

 http://imtw.ru/index.php?showtopic=6164&st=0 



-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Последние обновления за 10.08.10 15:57
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --