(специально для
сайта и форума “Империал” от камрада PrimoCavaliere
(Jan1)
1. Установка:
Чтобы
установить и играть в модBellum Crucis
6 у Вас должна быть игра
Medieval II - Total War и дополнение Kingdoms
версии 1,5. Установка
каких-либо других предыдущих версий мода не требуется.
Bellum
Crucis 6не заменяет оригинальные
файлы игры или файлы других модов.
Таким образом, вы всегда можете играть без каких-либо конфликтов с
оригинальной игрой / другими модами.
Под Столетней войной понимают серию военных конфликтов между Англией и её союзниками с одной стороны и Францией и её союзниками с другой, длившихся примерно с 1337 по 1453 годы. Поводом к этим конфликтам были притязания на французский престол английской королевской династии Плантагенетов, стремящейся вернуть территории на континенте, ранее принадлежавшие английским королям.
Плантагенеты также были связаны узами родства с французской династией Капетингов. Франция в свою очередь стремилась вытеснить англичан из Гиени, которая была закреплена за ними Парижским договором 1259 года. Несмотря на начальные успехи, Англия так и не добилась своей цели в войне, а в результате войны на континенте у неё остался только порт Кале, который она удерживала до 1558 года.
Война продолжалась 116 лет (с перерывами). Строго говоря, это была скорее серия конфликтов: первый (Эдвардианская война) продолжался в 1337 - 1360, второй (Каролингская война) - в 1369 - 1389, третий (Ланкастерская война) - в 1415 - 1429, четвёртый - в 1429 - 1453. Термин «Столетняя война» как обобщающее для этих конфликтов название появился позже. Начавшись с династического конфликта, война впоследствии приобрела национальный оттенок в связи с оформлением английской и французской наций. В связи с многочисленными военными столкновениями, эпидемиями, голодом и убийствами население Франции в результате войны сократилось на две трети.
Мод стартует в 1337 году и заканчивается в 1453, тем самым охватывая весь период Столетней войны.
Мод The Greek Wars (Греческие войны) повествует нам о войнах греческих царств древности. Кампания стартует в 360 г до н. э. и на выбор нам предложено 12 фракций:
Спарта (Sparta)
Мессения (Messenia)
Коринф (Corinth)
Афины (Athens)
Фивы (Thebes)
Аркадия (Arcadia)
Ахайя (Achaea)
Мегара (Megara)
Элис (Elis)
Аргос (Argos)
Сикион (Sycion)
Ребелы (они тоже играбельны)
Полем боя нам служит полуостров Пелопоннес, а также Аттика и Беотия.
Выйдя в поход на какое-нибудь царство-государство мы сталкиваемся с тем что наше войско почти идентично войску противника. Это связано с тем что тогда греческие государства использовали схожую тактику боя - гоплиты при поддержке застрельщиков.
Deus Lo Vult- может быть больше, чем простая модификация?
Одно имя говорит само за себя: Deus Lo Vult - Так Хочет Бог. Обратимся к историческим корням давшей этой модификации такое имя.
Историческая справка:
В 1095 году 26 ноябряПапа Римский Урбан II в провинции Овернь в маленьком французском городке Клермоне был созван собор, который был назван затем Клермонским. В конце собора после принятия решения (а это заседание долго шло) Папа Римский обратился к толпе собравшихся за время заседания собора. Папа Урбан II рассказывал о страданиях паломниках в Святой Земле. О надруганиях над святынями. Толпа пришла в религиозное иступление и все закричали: "Deus Lo Vult!" - в переводе на русский "Так Хочет Бог!". После этого была эпоха Крестовых Походов.
Для удобства снятия скриншотов рекомендую скачать и установить программку Fraps Её достоинствами можно назвать - небольшой размер (мало занимает памяти) и удобство снятия скриншотов.
Это универсальное Windows приложение, способное работать со всеми играми, использующими технологии DirectX или OpenGL. Программа Fraps может выполнять следующие функции: 1. тестирование производительности – отображает количество кадров в секунду (FPS), 2. Измеряет производительность во время игры, 3. средство для захвата изображений – позволяет снимать скриншоты в 3D приложениях (по нажатию горячей клавиши), которые автоматически сохраняются в выбранной папке 4. захват видео в реальном времени – позволяет записывать видео при разрешении вплоть до 1152x864 и 100 кадрах в секунду
Пришлось как ключнику подменять нескольких игроков. В основном в ситах по Лэйт Эре. И был удивлён, что большинство, не знают полезных мелочей. Мелкие, но иногда и критичные. Разрешите я дам пару советов, а пользоваться ли ими - ваше право.
Хот-сит. Это просто! Полезные мелочи для короля.
I. Стройте смотровые башни. Захожу в игру и что я вижу... полная тьма. Видимость на карте только в пределах городов и вокруг движущихся армий. Остальные территории скрыты, будто контролируются бандитами. В засаде может спрятаться не только местный Робин-гуд, а и вражеский стек. Остались в конце хода 200-400 монет? Строй башню! Лучше конечно располагать на границах, возле переправ, напротив вражеских или нейтральных городов, на больших площадях между собственными городами. А можно строить и просто, там где остановился ваш отряд. Башня стоит дёшево, за неё в отличии от шпиона не нужно платить. А шпионов и засады, между прочем обычно башня видит.
Навряд ли создатели вселенной Elder Scrolls изначально задумывались, о том, какой переворот в индустрии совершит их детище – третья часть бессмертной серии - The Elder Scrolls III Morrowind. В этом плане Morrowind очень похож на Rome – Total War. И как показывает жизнь, люди, питающие страсть к стратегиям, зачастую питают страсть и к RPG. Именно для таких людей, в первую очередь, для таких как мы, для людей, которые испытывают удовольствие от соприкосновения с другими мирами и цивилизациями мы и ведём разработку этого мода. Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача!!!
Позволить встать во главе одного из Великих домов и привести его к процветанию и воссоединить народ тёмных эльфов под своим началом. Дать возможность, став главой имперского легиона провинции, поставить, наконец, на место свободолюбивых эльфов, или же возглавить корпрусные полчища Дагот Ура и прогнать всех н’вах из страны. Попробовать в роли предводителя нордов добить увядающий Редоран, или даже отомстить данмерам за сотни лет унижения, возглавив один из кланов Чернотопья.
Совместить несовместимое, перенести на рельсы Тотальной Войны детально проработанный мир, не растеряв, только ему присущей, ни на что не похожей атмосферы. Воплотить мечту многих фанатов серии о большей масштабности. И конечно же получить от этого удовольствие… Мы погружаемся в мир TES. Следите за нами.
Пару дней назад, в разговоре с одним из главных админов
форума ИМПЕРИАЛ, камрадом Haktarом, я узнал, что судя по постам
на различных форумах и сайтах, можно судить о полном провале мода РУСЬ 2:
total war. Дескать, куча багов, недоработок и ошибок отталкивают геймеров
от него. Что ж, не скрою, пару месяцев назад я и сам бы охотно согласился с
этим. И я порой нещадно критиковал авторов за нерасторопность и
непрофессионализм. И перепалки на форуме, с моим участием, порой готовы были
эмоционально перелиться через край. Однако время шло, и мод с каждым месяцем
становился всё лучше и лучше, и вскоре я кардинально поменял своё мнение
относительно его и относительно работы авторов мода. Конечно, после релиза мода
версии 1.0, обнаружилось, что он ещё очень сырой и имеет кучу багов. И
возможно из-за этого скорые на суждения люди поспешили отправить этот мод в
корзину, назвав его «провалом». Так вот, я уверяю вас господа – вы
действительно поспешили. Даже не удосужившись проследить, что же будет с модом
дальше, вы поспешили слить его в уборную, сами не понимая, что теряете.
Этот обзор, ответ критикам, большинство из которых, я
уверен, никогда не занимались моддингом и даже не представляют себе сложности
этого занятия (особенно, когда над модом работает команда всего из пары
человек). Это ответ тем, кто очень любит покритиковать всех и вся, даже не
попытавшись сделать хоть что-либо самому.
Камрады, прежде чем нажать на спуск, трижды подумайте -
возможно, вы сливаете в унитаз жемчужину.