Итак,
с 17 по 21 августа в Кёльне пройдет традиционная выставка разработчиков
компьютерных игр GamesCom 2011. Примечательна
она тем, что входит в ряд наиболее посещаемых и наиболее популярных игровых
выставок в мире. Соответственно, и разработчики уделяют ей пристальное
внимание, год за годом снова и снова представляя публике новые проекты.
Несмотря на то, что обычно пальма первенства принадлежит июньскому Е3 в
Лос-Анджелесе, традиции немецких игровых выставок, уходящие корнями в глубокие
нулевые, все еще дают о себе знать. В разные годы там были анонсированы MassEffect
2, новые части CallofDuty,
проекты российских разработчиков и другие игры.
До
выставки остается всего пара дней, и на сей раз всем нам хорошо известная
компания SEGAдержит интригу – она представит на суд
журналистов и геймеров игру, чье название, жанр, да и вообще сущность пока
засекречены.
Что
это? Новый шутер, некий дорогостоящий прожект японских разработчиков?
Или
же все-таки новая часть нашей любимой серии TotalWar?
Давайте
не будем вдаваться в мечтания и подумаем: что же готовит СА в качестве
продолжения франшизы? Какой эпохе будет посвящена эта игра? Какой будет серия TotalWar?
В середине марта 2011 года у многих фанатов серии Total War появится новый повод безжалостно и жестоко убивать свободное время - в свободную продажу поступит стратегия от компании Creative Assambly о феодальных войнах в Японии XVI века. В канун миллениума эта студия выпустила свой первый стратегический проект Shogun Total War, посвященный той же эпохе. Игра десятилетней давности оказалась по-своему революционной и новаторской, а следующие игры серии стали развитием заложенных еще в Shogun TW игровых механизмов.
(специально для
сайта и форума “Империал” от камрада PrimoCavaliere
(Jan1)
1. Установка:
Чтобы
установить и играть в модBellum Crucis
6 у Вас должна быть игра
Medieval II - Total War и дополнение Kingdoms
версии 1,5. Установка
каких-либо других предыдущих версий мода не требуется.
Bellum
Crucis 6не заменяет оригинальные
файлы игры или файлы других модов.
Таким образом, вы всегда можете играть без каких-либо конфликтов с
оригинальной игрой / другими модами.
Мод The Greek Wars (Греческие войны) повествует нам о войнах греческих царств древности. Кампания стартует в 360 г до н. э. и на выбор нам предложено 12 фракций:
Спарта (Sparta)
Мессения (Messenia)
Коринф (Corinth)
Афины (Athens)
Фивы (Thebes)
Аркадия (Arcadia)
Ахайя (Achaea)
Мегара (Megara)
Элис (Elis)
Аргос (Argos)
Сикион (Sycion)
Ребелы (они тоже играбельны)
Полем боя нам служит полуостров Пелопоннес, а также Аттика и Беотия.
Выйдя в поход на какое-нибудь царство-государство мы сталкиваемся с тем что наше войско почти идентично войску противника. Это связано с тем что тогда греческие государства использовали схожую тактику боя - гоплиты при поддержке застрельщиков.
Для удобства снятия скриншотов рекомендую скачать и установить программку Fraps Её достоинствами можно назвать - небольшой размер (мало занимает памяти) и удобство снятия скриншотов.
Это универсальное Windows приложение, способное работать со всеми играми, использующими технологии DirectX или OpenGL. Программа Fraps может выполнять следующие функции: 1. тестирование производительности – отображает количество кадров в секунду (FPS), 2. Измеряет производительность во время игры, 3. средство для захвата изображений – позволяет снимать скриншоты в 3D приложениях (по нажатию горячей клавиши), которые автоматически сохраняются в выбранной папке 4. захват видео в реальном времени – позволяет записывать видео при разрешении вплоть до 1152x864 и 100 кадрах в секунду
Навряд ли создатели вселенной Elder Scrolls изначально задумывались, о том, какой переворот в индустрии совершит их детище – третья часть бессмертной серии - The Elder Scrolls III Morrowind. В этом плане Morrowind очень похож на Rome – Total War. И как показывает жизнь, люди, питающие страсть к стратегиям, зачастую питают страсть и к RPG. Именно для таких людей, в первую очередь, для таких как мы, для людей, которые испытывают удовольствие от соприкосновения с другими мирами и цивилизациями мы и ведём разработку этого мода. Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача!!!
Позволить встать во главе одного из Великих домов и привести его к процветанию и воссоединить народ тёмных эльфов под своим началом. Дать возможность, став главой имперского легиона провинции, поставить, наконец, на место свободолюбивых эльфов, или же возглавить корпрусные полчища Дагот Ура и прогнать всех н’вах из страны. Попробовать в роли предводителя нордов добить увядающий Редоран, или даже отомстить данмерам за сотни лет унижения, возглавив один из кланов Чернотопья.
Совместить несовместимое, перенести на рельсы Тотальной Войны детально проработанный мир, не растеряв, только ему присущей, ни на что не похожей атмосферы. Воплотить мечту многих фанатов серии о большей масштабности. И конечно же получить от этого удовольствие… Мы погружаемся в мир TES. Следите за нами.
Пару дней назад, в разговоре с одним из главных админов
форума ИМПЕРИАЛ, камрадом Haktarом, я узнал, что судя по постам
на различных форумах и сайтах, можно судить о полном провале мода РУСЬ 2:
total war. Дескать, куча багов, недоработок и ошибок отталкивают геймеров
от него. Что ж, не скрою, пару месяцев назад я и сам бы охотно согласился с
этим. И я порой нещадно критиковал авторов за нерасторопность и
непрофессионализм. И перепалки на форуме, с моим участием, порой готовы были
эмоционально перелиться через край. Однако время шло, и мод с каждым месяцем
становился всё лучше и лучше, и вскоре я кардинально поменял своё мнение
относительно его и относительно работы авторов мода. Конечно, после релиза мода
версии 1.0, обнаружилось, что он ещё очень сырой и имеет кучу багов. И
возможно из-за этого скорые на суждения люди поспешили отправить этот мод в
корзину, назвав его «провалом». Так вот, я уверяю вас господа – вы
действительно поспешили. Даже не удосужившись проследить, что же будет с модом
дальше, вы поспешили слить его в уборную, сами не понимая, что теряете.
Этот обзор, ответ критикам, большинство из которых, я
уверен, никогда не занимались моддингом и даже не представляют себе сложности
этого занятия (особенно, когда над модом работает команда всего из пары
человек). Это ответ тем, кто очень любит покритиковать всех и вся, даже не
попытавшись сделать хоть что-либо самому.
Камрады, прежде чем нажать на спуск, трижды подумайте -
возможно, вы сливаете в унитаз жемчужину.
Клан Imperial Guard - официальная армия форума Imperial, автономная по своей структуре и подчиняющаяся непосредственно нашим Триумвирам. И при всем при этом мы - самая свободная на данный момент организация, занимающаяся играми Total War. Почему такой поппулизм? Давайте разберемся.
С июля 2010 года в нашем клане действует т.н. Легионная система. Что это значит? Все просто: клан подразделяется на несколько Легионов, каждый из которых специализируется на "своей" Total War-игре. Это чрезвычайно упрощает систему: с одной стороны, человек, никогда не игравший в Rome Total War, сможет играть только в Napoleon Total War, иметь свое собственное, "наполеоновское", звание, участвовать в отдельных турнирах, учиться у наполеоновских тренеров и т.д. С другой стороны, ветеран Rome Total War без проблем вступает в любой из Легионов, играет на равных, имеет также свое собственное звание. Такой подход чрезвычайно упрощает жизнь и взаимодействие клановчан.
Первый римский император Октавиан Август жил на палатинском холме, в довольно скромной резиденции. Его преемник Тиберий построил первый настоящий императорский дворец (Domus Tiberiana), вблизи дома Августа. Калигула - преемник Тиберия, еще более расширил дворец в направлении форума, также добавил новый корпус, который соединял Палатин с форумом. Этот комплекс являлся основной резиденцией римских императоров до правления Домициана.
Исторические реконструкции, 3Д модели римских зданий
Выкладываю здесь свои реконструкции римских здании, они сделаны с помощью программы SketchUp. За прошедшие полтора года, с тех пор как я начал работать с этой программой, уже накопились 26 моделей. Они выложены на сайте http://sketchup.google.com/3dwarehouse/sea...76073&scoring=m желающие могут зайти и скачать их, чтобы просмотреть в 3Д режиме, для этого сначала надо установить программу SketchUp http://sketchup.google.com/ а здесь я выложу скрины в хронологическом порядке, начиная с самой первой модели до последнего.
Domus
И так, первая модель - Domus или дом с атрием, жилище знатных римлян. Это городской дом, первоначально в домах такого типа (но значительно скромного размера и убранства) жило все население Рима, потом с появлением многоэтажных доходных домов, инсул, Домусы стали жилищем состоятельных граждан и аристократии, а средние и бедные слои населения жили в инсулах. Domus состоит из двух частей, центром первой официальной части является главный зал - атрий, который не имел окон и освещался с открытого просвета в центре крышы, под ним находился бассеин, где скопливалась дождевая вода. Вторая часть дома, неофициальная, располагалась вокруг открытого внутреннего двора - перистиля.
Инструкция по распаковке файлов папки Data из МТВ 2
Ответ предоставлен камрадом Vadim - Развёрнытый из Мануала который готовил для Geomodа.
Распаковка Игры Рекомендуется перед началом процесса проверить наличие свободного места на жёстком диске, где установлена Игра. Примечание -- распаковка только основной части игры, без Кингдом Кампаний, потребует дополнительных 6.57 Гб веса. Так же настоятельно Рекомендуется перед началом распаковки сохранить папку data из SEGA\Medieval II Total War\. Директория инструмента распаковки такова SEGA\Medieval II Total War\tools\ unpacker в этой папке и находиться и сам распаковщик и пакетные bat файлы. Пакетные bat файлы при помощи командной строки Windows, инициируют старт самого процесса распаковке, и задают направление, то есть указывают папку куда должны попасть файлы. Кликая на bat файл мы вызываем командную строку, где можно увидеть точный путь распаковки и в конце информативного абзаца идёт вопрос о подтверждении начала действия.
Под Столетней войной понимают серию военных конфликтов между Англией и её союзниками с одной стороны и Францией и её союзниками с другой, длившихся примерно с 1337 по 1453 годы. Поводом к этим конфликтам были притязания на французский престол английской королевской династии Плантагенетов, стремящейся вернуть территории на континенте, ранее принадлежавшие английским королям.
Плантагенеты также были связаны узами родства с французской династией Капетингов. Франция в свою очередь стремилась вытеснить англичан из Гиени, которая была закреплена за ними Парижским договором 1259 года. Несмотря на начальные успехи, Англия так и не добилась своей цели в войне, а в результате войны на континенте у неё остался только порт Кале, который она удерживала до 1558 года.
Война продолжалась 116 лет (с перерывами). Строго говоря, это была скорее серия конфликтов: первый (Эдвардианская война) продолжался в 1337 - 1360, второй (Каролингская война) - в 1369 - 1389, третий (Ланкастерская война) - в 1415 - 1429, четвёртый - в 1429 - 1453. Термин «Столетняя война» как обобщающее для этих конфликтов название появился позже. Начавшись с династического конфликта, война впоследствии приобрела национальный оттенок в связи с оформлением английской и французской наций. В связи с многочисленными военными столкновениями, эпидемиями, голодом и убийствами население Франции в результате войны сократилось на две трети.
Мод стартует в 1337 году и заканчивается в 1453, тем самым охватывая весь период Столетней войны.
Deus Lo Vult- может быть больше, чем простая модификация?
Одно имя говорит само за себя: Deus Lo Vult - Так Хочет Бог. Обратимся к историческим корням давшей этой модификации такое имя.
Историческая справка:
В 1095 году 26 ноябряПапа Римский Урбан II в провинции Овернь в маленьком французском городке Клермоне был созван собор, который был назван затем Клермонским. В конце собора после принятия решения (а это заседание долго шло) Папа Римский обратился к толпе собравшихся за время заседания собора. Папа Урбан II рассказывал о страданиях паломниках в Святой Земле. О надруганиях над святынями. Толпа пришла в религиозное иступление и все закричали: "Deus Lo Vult!" - в переводе на русский "Так Хочет Бог!". После этого была эпоха Крестовых Походов.
Пришлось как ключнику подменять нескольких игроков. В основном в ситах по Лэйт Эре. И был удивлён, что большинство, не знают полезных мелочей. Мелкие, но иногда и критичные. Разрешите я дам пару советов, а пользоваться ли ими - ваше право.
Хот-сит. Это просто! Полезные мелочи для короля.
I. Стройте смотровые башни. Захожу в игру и что я вижу... полная тьма. Видимость на карте только в пределах городов и вокруг движущихся армий. Остальные территории скрыты, будто контролируются бандитами. В засаде может спрятаться не только местный Робин-гуд, а и вражеский стек. Остались в конце хода 200-400 монет? Строй башню! Лучше конечно располагать на границах, возле переправ, напротив вражеских или нейтральных городов, на больших площадях между собственными городами. А можно строить и просто, там где остановился ваш отряд. Башня стоит дёшево, за неё в отличии от шпиона не нужно платить. А шпионов и засады, между прочем обычно башня видит.
Мод очень прост в установке, имеется удобнейший инсталятор, с этим не возникло проблем, проблема была скачать. Вес мода - более одного гига! Колосальные объёмы! Позже поймём почему.
Итак, скачав, установив я запустил Darthmod Empire 6.0. В иконке запуска (ехе.) трудно выбрать то что нужно, всё на английском, а я далеко не знаток этого языка. В итоге решил на угад пройтись (позже распишу что там). Первое что выбрал - основную кампанию, нажал и ... увидил видеоролик, отлично озвученый, хорошо сделаный, вобщем завораживающий ролик!
Соответствено выбрав стратегический режим я запустил. Порадовал новый интерфейс, всё как то в одном стиле, смотрится отлично и привносит ощущение новой игры, сделаной на уровне.
В этой части будут представлены форумы Рима - Forum Romanum и несколько императорских форумов.
Римский Форум - Forum Romanum
Римский Форум - главная площадь в центре Рима вместе с прилегающими зданиями. Центр общественной жизни. Первоначально на ней размещался рынок, позже она включила в себя место народных собраний (комиции), место заседаний сената (курию) и приобрела также политические функции.
Некоторые модели здании форума были сделаны ранее, вы уже видели их в предыдущих частях. Они были собраны в единой модели и были добавлены нехватающие здания. Данная модель содержит более тридцати строении.
A Proper Empire: Terra Incognita v1.1.0 Release Candidate 1
Мод достоин внимания. Его разработкой заняты такие "мамонты" модостроения Empire Total War как например - Alpaca, Erasmus777, l33tl4m3r и т.д. Посему у такой команды и продукт конечно должен быть отличным!
Основная идея и принцип мода - это ребаланс, то есть изъясясь более понятным языком - изменение игрового баланса и позиций при старте. Но отнюдь не в угоду историчностьи. К сожалению или же к счастью авторы пошли другим путём - играбельность с элементами (учитывая что уже все присытились самой игрой) высокой сложностьи прохождения Кампании. Многие не согласятся, но я играл на среднем уровне сложностьи, как Кампании, так и сражения. Но обо всём по порядку.
Сначала о самом первом что бросается в глаза - это удобнейший инсталлер, всё упакует и как надоест всё и снесёт. Но вы должны знать - при установке провертье свой NET Framework, а так же наличие Мод Менеджера (без него не запустится мод). Но установка не сложно, и выполнив все "условия" мы сможем насладится игрой.